Qu’est-ce que le Yukon Solitaire ?
Le Yukon Solitaire est un jeu de cartes à un seul jeu qui reprend le cadre de construction de fondation familier du Klondike tout en supprimant entièrement la pile de pioche. Les 52 cartes sont distribuées sur le tableau dès le départ, et beaucoup d’entre elles sont face visible — mais la véritable particularité est le déplacement en groupe. Au Yukon, vous pouvez prendre n’importe quelle carte face visible ainsi que toutes les cartes au-dessus d’elle et les déplacer, même si ces cartes ne forment pas une séquence ordonnée. Ce seul changement de règle transforme le Yukon en un jeu profondément stratégique et hautement rejouable.
Le Yukon a été conçu comme une alternative plus axée sur l’habileté au Klondike. Sans pioche de secours, chaque décision dans le tableau compte, et la victoire dépend de votre capacité à découvrir les cartes cachées et à construire des séquences efficaces vers les fondations.
Comment le Yukon Diffère du Klondike
Si vous connaissez déjà le Klondike (solitaire classique), comprendre le Yukon est simple — c’est le même objectif avec deux différences fondamentales :
| Caractéristique | Klondike | Yukon |
|---|---|---|
| Pioche/défausse | Oui (24 cartes) | Aucune — 52 cartes distribuées |
| Déplacement de groupes | Séquences ordonnées uniquement | N’importe quel groupe commençant par une carte face visible |
| Cartes face visible au départ | 7 (une par colonne) | 26 (colonnes 2–7 reçoivent des cartes face visible supplémentaires) |
| Dépendance à l’habileté | Modérée | Élevée |
| Taux de victoire | ~30 % (tirage 1 carte) | ~25 % |
L’absence de pioche rend le Yukon plus décisif — il n’y a pas de jeu à parcourir pour un tirage chanceux. Tout ce dont vous avez besoin est déjà sur la table.
Mise en Place du Yukon
Distribuez les 52 cartes sur 7 colonnes :
- Colonne 1 : 1 carte face visible.
- Colonne 2 : 1 carte face cachée + 1 carte face visible + 5 cartes face visible = 7 cartes.
- Colonne 3 : 2 cartes face cachée + 1 carte face visible + 5 cartes face visible = 8 cartes.
- Colonne 4 : 3 face cachée + 1 face visible + 5 face visible = 9 cartes.
- Colonne 5 : 4 face cachée + 1 face visible + 5 face visible = 10 cartes.
- Colonne 6 : 5 face cachée + 1 face visible + 5 face visible = 11 cartes.
- Colonne 7 : 6 face cachée + 1 face visible + 5 face visible = 12 cartes (cette dernière pile reçoit quelques cartes en moins pour arriver au total de 52).
Règles du Yukon
Objectif
Construisez les quatre piles de fondation de l’As au Roi, chacune dans une seule couleur.
Construction du Tableau
- Empilez les cartes par rang décroissant avec des couleurs alternées, comme au Klondike.
- Vous pouvez déplacer n’importe quelle carte face visible et toutes les cartes au-dessus d’elle, même si elles ne sont pas en séquence.
- Les colonnes vides ne peuvent être remplies que par des Rois (ou des groupes commençant par un Roi).
Retourner les Cartes
Lorsqu’une carte face cachée devient la carte du dessus d’une colonne, retournez-la face visible immédiatement. C’est le mécanisme principal pour gagner au Yukon.
Stratégies du Yukon
Priorité Absolue : Découvrir les Cartes Cachées
Chaque carte face cachée révélée est une nouvelle information et de nouvelles possibilités. Concentrez chaque coup sur l’objectif de retourner des cartes cachées.
Planifiez les Déplacements de Groupes avec Soin
Le pouvoir de déplacer des groupes non ordonnés est séduisant, mais chaque déplacement doit avoir un objectif clair. Demandez-vous : « Ce coup me rapproche-t-il de révéler une carte cachée ou de construire une fondation ? »
Construisez les Fondations Progressivement
Envoyez les As et les cartes basses vers la fondation dès que possible pour alléger le tableau.
Exploitez les Colonnes Vides
Les colonnes vides sont votre atout le plus puissant. Utilisez-les stratégiquement pour reorganiser des séquences problématiques.