Solitär-Sprache verstehen
Jedes Spiel hat sein eigenes Vokabular, und Solitär ist keine Ausnahme. Ob Sie Regeln für eine neue Variante lesen, einem Strategieleitfaden folgen oder Spiele mit anderen Spielern besprechen — das Verständnis der Solitär-Terminologie ist unerlässlich. Dieses Glossar deckt jeden wichtigen Begriff ab, dem Sie wahrscheinlich begegnen werden, alphabetisch geordnet zum schnellen Nachschlagen.
A
Ablagestapel
Siehe Fundament. Der Bereich, in dem Karten in der richtigen Reihenfolge abgelegt werden, um das Spiel zu gewinnen.
Abräumspiel
Eine Solitär-Art, bei der das Ziel darin besteht, alle Karten vom Spielfeld zu entfernen, statt sie auf Fundamente aufzubauen. Beispiele: TriPeaks, Golf, Pyramide.
Abwurfstapel
Der aufgedeckte Stapel, auf dem Karten vom Vorratsstapel abgelegt werden. Auch als „Talon" oder „Waste" bekannt. Nur die oberste Karte ist spielbar.
Ass
Die niedrigste Karte im Solitär (Wert 1). Asse sind die Startkarten für die Fundamentstapel und sollten bei Klondike sofort auf das Fundament verschoben werden.
Aufbauspiel
Eine Solitär-Art, bei der Karten in auf- oder absteigender Reihenfolge auf Tableau-Spalten oder Fundamente aufgebaut werden. Beispiele: Klondike, Spider, FreeCell, Yukon.
Aufgedeckt
Eine Karte, die mit der Bildseite nach oben liegt und deren Wert sichtbar ist.
D
Dame
Die zwölfthöchste Karte (Wert 12). Bei Pyramide Solitär bildet sie ein Paar mit einem Ass (1 + 12 = 13).
Deck
Ein vollständiger Satz Spielkarten. Ein Standarddeck hat 52 Karten in 4 Farben. Spider Solitär verwendet zwei Decks (104 Karten).
F
Farbe
Eine der vier Kartenkategorien: Herz (♥), Karo (♦), Kreuz (♣) und Pik (♠). Herz und Karo sind rot; Kreuz und Pik sind schwarz.
Freie Zelle
Ein spezieller Ablageplatz bei FreeCell Solitär, der genau eine Karte aufnehmen kann. Es gibt vier freie Zellen, die als vorübergehende Ablage dienen.
Fundament
Die Stapel (normalerweise vier), auf denen Sie Karten in aufsteigender Reihenfolge nach Farbe aufbauen — vom Ass bis zum König. Das Vervollständigen aller Fundamente ist die Gewinnbedingung.
K
Kaskade
Eine Spalte überlappender Karten, bei der normalerweise nur die unterste Karte vollständig sichtbar und spielbar ist. Ein anderer Name für eine Tableau-Spalte.
Kette
Bei TriPeaks und Golf: eine ununterbrochene Folge von Zügen ohne Ziehen vom Vorratsstapel. Lange Ketten bringen bei TriPeaks Bonuspunkte.
Klondike
Die bekannteste und meistgespielte Solitär-Variante. Oft einfach „Solitär" genannt.
König
Die höchste Karte (Wert 13). Könige füllen leere Tableau-Spalten bei Klondike und Yukon. Bei Pyramide werden sie allein entfernt.
P
Patience
Der in Europa, Großbritannien und vielen Teilen der Welt verwendete Name für Solitärspiele. In Deutschland sind beide Begriffe — Patience und Solitär — gebräuchlich.
Paarungsspiel
Eine Solitär-Art, bei der Kartenpaare entfernt werden, die eine bestimmte Bedingung erfüllen (z. B. zusammen 13 ergeben). Beispiel: Pyramide Solitär.
R
Rang
Der numerische Wert einer Karte. Die Rangfolge lautet: Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König.
S
Sequenz
Eine geordnete Folge von Karten. Auf dem Tableau in absteigender Reihenfolge mit abwechselnden Farben (Klondike), auf dem Fundament in aufsteigender Reihenfolge in einer Farbe.
Superzug
Bei FreeCell: das gleichzeitige Verschieben mehrerer korrekt geordneter Karten, was technisch eine Abfolge mehrerer Einzelzüge darstellt.
T
Tableau
Der Hauptspielbereich, bestehend aus mehreren Spalten von Karten. Die Anzahl der Spalten variiert je nach Variante: 7 bei Klondike, 8 bei FreeCell, 10 bei Spider.
U
Umschließen
Das Verbinden von König und Ass in einer Sequenz. Bei TriPeaks erlaubt, bei Standard-Golf-Solitär nicht.
V
Verdeckt
Eine Karte, die mit der Rückseite nach oben liegt und deren Wert nicht sichtbar ist. Verdeckte Karten müssen erst aufgedeckt werden, bevor sie gespielt werden können.
Vorratsstapel
Die verdeckten, nicht ausgeteilten Karten, die während des Spiels gezogen werden können. Auch als „Stock" oder „Ziehstapel" bekannt.
Z
Ziehe-1 / Ziehe-3
Die beiden Spielmodi bei Klondike Solitär. Bei Ziehe-1 wird eine Karte vom Vorratsstapel gezogen, bei Ziehe-3 werden drei auf einmal gezogen (nur die oberste spielbar).
Zuordnungsspiel
Eine Solitär-Art, bei der Karten durch Wertezuordnung (einen Rang höher oder niedriger) entfernt werden. Beispiele: TriPeaks, Golf.